这个结果我还算满意不仅给了那些得意忘形的玩家们一个教训同时也利用低级玩家用最小的损失击退了黑暗族的第二波攻击。当然这点小小的胜利还不算什么后面不知道还有多少波攻击要应付我还有的忙呢。尤其是到最后出现1oo级以上怪物的时候玩家们的力量恐怕就很难挡住了尽管7o多级的玩家数量不少而且现在属性翻倍实力相当于1oo级左右的玩家但是1oo级的怪物本来就不是1oo级的玩家单独能杀掉的到时候也许只能拼数量了用战士玩家死拖住他们前进的步伐只要能拖一天挂掉的玩家就又能上场而黑暗族军队虽然多但是却不可以像亡灵们那样无限复活如果这次来的是亡灵族不消灭干净那些召唤师永远都没办法胜利。当然以亡灵们的实力要攻进来也难结果只能变成拉锯战只不过如果是拉锯战对我们倒是非常有利因为在补给完全免费双倍能力和双倍经验的前提下玩家可以快升级只要能够坚守住总有一天能够打退敌军。不过那样的话玩家们所赚到的积分领取的好处就太多了很可能引起游戏中物价的大幅度波动。这大概就是系统不让亡灵族来攻城的原因之一吧至于其他原因很可能是亡灵族被别的什么事情给拖住了分不开身毁灭族也肯定遇到了同样的情况。
第二波进攻被打退以后黑暗族的第三波进攻马上就开始了这一次黑暗族军队的等级变成了6o-7o级的混合部队。而刚才的战斗中玩家们也升到了6o级左右只不过经过第二波的战斗他们吃到了一些苦头因为很容易就被我请了下去换上了原本就达到6o级的玩家们这些玩家们养精蓄锐了很久而且对于6o级的能力也比较适应战斗力比刚升到6o级而且疲惫不堪的玩家自然要强再加上双倍属性下面那些怪物虽然数量达到了数千万而且比起一般捅等级的怪物强悍一些但是这些玩家们守起来还是比较轻松的。不过对付见我识破了他隐藏oss准备玩阴的的计划干脆不那样玩了让oss直接显露出来数千万怪物之中oss的数量还是达到了成千上万虽然玩家们的数量也有千万但是能看到的只有身边的玩家往往会下意识的以为这么多oss会同时攻击自己这些人对玩家们造成的心理压力还是不小的尤其一些白魔法师mm看到一些巨大而可怖的oss往往吓的花容失色而这个时候当然主要靠身边那些男士们英勇的表现来稳定她们的情绪了。不过我安排进去的那些npnetpc可以轻易秒杀现在oss虽然知道是等级差距所致但也没有那么紧张了至少他们知道那些oss即使靠近了先攻击的也肯定是自己身边的这个npnetbsp;不过尽管如此还是有不少玩家因为害怕而乱了方寸把攻击全浪费在那些oss的身上让那些怪物的前进度加快了不少。玩家的素质究竟还是不比npc啊我无奈的叹息着出了主要攻击普通怪物oss交给npc士兵负责的命令。我这个命令刚刚下达又有好几个玩家找上门来全是那些骑士队长之前的冲杀中所得的大量经验以及积分让这些骑士们兴奋无比想请命出战这帮垃圾真是昏了头了也不想想之前他们之所以能够冲出野猪群是因为那些野猪攻击城门也有一段时间了锐气已失而且等级也比他们低而现在不仅怪物的等级高了他们现在正朝着城门进其中还有不少oss在他们区区5o万骑士跑进怪物群里连个影子都不会有要冲锋也得是城中所有接近一千万的高级骑士集体冲锋只不过这种集体冲锋现在还不能浪费尽管挂掉一天以后就可以再上战场但是现在开始一天以内这些骑士是要排上大用场的现在去冲锋全死光了我就得让npnetbsp;我刚刚给他们讲清楚道理时又有两座城的兄弟也遇到了同样的问题看来这些骑士玩家们似乎都没有什么战略头脑只知道上去冲杀无奈之下我只好在所有城都下达了同样的命令。因为根据之前的进攻推断八座城市的黑暗族军队都是由同一个人指挥的也就是说八座城市也许都需要骑士的一次集体冲锋。
这一轮的战斗虽然激烈但是却没有之前的那么危险因为对方的远程火力和空中部队相对而言没有之前多当然因为怪物总体来说比较多所以实际数量要比前面多。只是6o级以上的弓箭手和魔法师的技能的攻击范围扩大了许多杀伤力也没有下降多少怪物多了反而让他们能够挥的更好所以敌人的空军能够冲到城墙这边来的只有少数几个没有被n